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Fusil blaster DC-17m

Utilisé uniquement par les commandos clones de la République Galactique, le fusil blaster DC-17m est bien plus puissant que son homologue destiné a l'infanterie, le blaster DC-15S. Il peut être utilisé en trois modes : comme blaster à répétition, son mode le plus courant, ou en mode sniper ou encore en anti-blindage, ces deux derniers nécessitant un accessoire correspondant à chaque mode de tir.

Le premier mode de tir de cette arme réside en un blaster à répétition très efficace contre tout types d'adversaires, en effet les décharges de plasma que cette terrible arme envoie sont si puissantes quelles sont capables de pulvériser un droïde de combat B1 en poussière.

Le second mode de ce blaster est tout à fait requis pour un sniper. Un soldat peut placer un viseur sur le dos de l'arme ainsi qu'un canon plus long et donc reconvertir le DC-17m en fusil de précision. Il concentre alors l'énergie de ses cartouches et ajoute un projectile métallique dans chaque décharge pour permettre au tir d'atteindre une cible à plus de dix kilomètres. Ce mode fait du DC-17m une arme pour sniper idéale pour tout type de missions nécessitant la destruction de cibles à longue distance.

Le troisième et dernier mode de tir du DC-17m est son mode lanceur de grenade. Ce mode est souvent utilisé pour faire des trous dans des parois blindées ou encore pour endommager ou détruire la coque d'un véhicule blindé. Son utilisation n'en n'est pas moins conseillée contre l'infanterie comme pour dégager une zone remplie d'ennemis d'un seul tir, étant donné la puissante déflagration du projectile tiré lorsqu'il touche le sol.

Mon imageLe DC-17m et ses trois modes de tir.


Sources

Fiche réalisée par Fab-du-54 le 12/04/2010, 12:39
Dernière modification le 16/05/2010, 19:32
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