Jedi Knight : Jedi Academy

Fungio - Posté le 30 juin 2011

Plateforme(s) Xbox, PC
Date de parution 19/09/2003
Éditeur Activision
Développeur Raven Software
Prix 15

Jedi Knight : Jedi Academy

Fungio - Posté le 30 juin 2011

Star Wars : Jedi Knight : Jedi Academy est un titre jouable à la première ou à la troisième personne qui se déroule après la première trilogie Star Wars. On y incarne un apprenti Jedi lancé sur les traces d'un culte Sith. Le joueur a ici l'occasion de créer son propre sabre laser (simple, double ou deux sabres). Au cours de l'aventure, il a également l'occasion de croiser la route de Kyle Katarn, héros des épisodes précédents.

Astuces/Soluces

Version PC :

 

Entrez les codes suivants durant le jeu en appuyant sur Shift+². Tapez au préalable helpusobi 1.

  • Activer/Désactiver les PNJ : d_npc freeze 1/0
  • Afficher les Commandes : bindlist
  • Débloquer l'Armure : give armor
  • Débloquer toutes les Armes : give all
  • Débloquer un AT-ST : drive_atst
  • Débloquer un X-Wing : fly_xwing
  • Inventaire Max : give inventory
  • Invisibilité : notarget
  • Mode God : god Mode
  • Passe Muraille : noclip
  • Munitionx Max : give ammo
  • Recouvrir la Santé : force_heal
  • Santé Max : give health
  • Débloquer les Munitions : give ammo_blaster give ammo_detpack give ammo_metallic_bolts give ammo_powercell give ammo_rockets give ammo_thermal give ammo_tripmine

 

Sélection du Niveau : entrez le code devmap puis choisissez un code ci-dessous.

  • academy1.bsp
  • academy2.bsp
  • academy3.bsp
  • academy4.bsp
  • academy5.bsp
  • academy6.bsp
  • hoth2.bsp
  • hoth3.bsp
  • kor1.bsp
  • kor2.bsp
  • mp/ctf1.bsp
  • mp/ctf2.bsp
  • mp/ctf3.bsp
  • mp/ctf4.bsp
  • mp/ctf5.bsp
  • mp/duel1.bsp
  • mp/duel2.bsp
  • mp/duel3.bsp
  • mp/duel4.bsp
  • mp/duel5.bsp
  • mp/duel6.bsp
  • mp/duel7.bsp
  • mp/duel8.bsp
  • mp/duel9.bsp
  • mp/duel10.bsp
  • mp/ffa1.bsp
  • mp/ffa2.bsp
  • mp/ffa3.bsp
  • mp/ffa4.bsp
  • mp/ffa5.bsp
  • mp/siege_desert.bsp
  • mp/siege_hoth.bsp
  • mp/siege_korriban.bsp
  • t1_danger.bsp
  • t1_fatal.bsp
  • t1_inter.bsp
  • t1_rail.bsp
  • t1_sour.bsp
  • t1_surprise.bsp
  • t2_dpred.bsp
  • t2_rancor.bsp
  • t2_rogue.bsp
  • t2_trip.bsp
  • t2_wedge.bsp
  • t3_bounty.bsp
  • t3_byss.bsp
  • t3_hevil.bsp
  • t3_rift.bsp
  • t3_stamp.bsp
  • taspir1.bsp
  • taspir2.bsp
  • vjun1.bsp
  • vjun2.bsp
  • vjun3.bsp
  • yavin1.bsp
  • yavin1b.bsp
  • yavin2.bsp

 

Version Xbox:

 

Les manipulations suivantes sont à effectuer au cours du jeu :

  • Mode invincible Laissez le stick analogique droit appuyé vers le bas puis faites bas, haut, gauche, droite, bas, haut
  • Passer le niveau Laissez le stick analogique droit appuyé vers le bas puis faites haut, haut, bas, bas, gauche, droite
  • Toutes les armes Laissez le stick analogique droit appuyé vers le bas puis faites droite, droite, gauche, gauche, bas, haut
  • Force illimité Laissez le stick analogique droit appuyé vers le bas et faites haut, bas, haut, gauche, haut, droite

Test

Jedi Academy, le troisième jeu de la série Jedi Knight, est un opus qui apporte ses nouveautés par rapport au deux premiers volets. Les nouveautés ne se situent pas au niveau des graphismes, du moteur de jeu ou encore de la durée de vie. Les nouveautés sont principalement présentes sur la jouabilité. En effet, vous pourrez maintenant vous battre en duel avec deux sabre laser, maitriser de nouvelles techniques, apprendre à maitriser chaque sabre. Mais également attribuer vos points d'expérience gagnés aux aptitudes que vous désirez. Il vous est possible de vous perfectionner dans une aptitude et de la maitriser à fond, ou alors de toucher un petit peu à tout. Jedi Academy est un jeu reprenant les mêmes caractéristiques que son prédécesseur, avec quelques améliorations. Le seul point négatif est que le moteur de jeu n'a pas été mis à jour, ce qui rend le jeu parfois un peu lourd et donne une impression de « déjà vu ». Lorsque vous commencerez le jeu, vous aurez l'occasion de choisir votre personnage, de lui attribuer son sabre laser, quelques aptitudes de base, une apparence. Ensuite vous serez partit pour une vingtaine d'heures de jeu avant d'arriver au duel de fin… Le jeu est divisé en plusieurs sets. Un set comprend 4 missions qui ne correspondent pas avec le scénario (4 missions que vous pouvez accomplir dans l'ordre que vous voulez) et une cinquième mission qui correspond avec le scénario. Vous devez faire toutes les missions pour passer au set suivant…

Lors de chaque mission, vos oreilles seront bercés par le son prenant des sabre lasers, mais aussi par les thèmes musicaux de John Williams, et ce comme pour chaque jeu Star Wars. Bon amusement !

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Mis en ligne le 30 juin 2011 à 13:32 par Fungio.
Dernière modification le 26 septembre 2018 à 10:53.

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Plateforme(s) Xbox, PC
Date de parution 19/09/2003
Éditeur Activision
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